仙侠世界攻略关卡顺序在近期版本中有了明显变动,尤其是炼狱塔和轮回秘境这两条线,老顺序已经不太适用。这篇直接告诉你现在版本下关卡顺序怎么排更省体力、更少卡关,平民和氪金分别怎么取舍,实测数据放出来了,照着调就行。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前环境为炼狱塔重置周期+轮回秘境新增第15层),攻略会随版本变动,下次大更后记得回来看一眼。
这版本最大的变化是两处:炼狱塔每层首通奖励上调了30%(从第6层开始,每层多给120元宝),以及轮回秘境新增了第15层守关boss,掉落橙色魂石碎片,但入场要求是三队总战力达到24万【实测待补,我这边卡在23.6万差一点】。这两个改动直接让老顺序“先推主线再爬塔”的思路过时了——现在应该反着来。
主线普通关卡的经验收益没变(每点体力约180经验),但精英关卡第10章之后的首通奖励里加了锻造石,这导致关卡顺序的优先级从“纯推图”变成了“卡资源点”。具体怎么排,下面给三套方案。
适用人群:0氪或月卡党,主力队伍战力在12万~18万之间,没养第二梯队。
实测结论:这路线能保证每周稳定拿到炼狱塔前10层全部奖励(约4000元宝+200洗练石),主线进度不会落后大部队太多,但轮回秘境只能打到第10层左右,第15层别想。
适用人群:有首充+双月卡+偶尔氪个小礼包,主力战力20万上下,有两队能轮换。
这里有个取舍:中氪别急着开荒新主线章节,精英关卡的装备碎片收益在版本前期高于主线首通奖励(一件橙装碎片=40个,攒齐兑换需要5天扫荡)。把体力分30%给精英关卡,35%给主线,剩下的给秘境门票,顺序别乱。
适用人群:战力28万以上,三队齐整,不差体力药。
实测结论:氪佬路线里,秘境15层的优先级最高,原因是橙色魂石碎片每周掉落的获取渠道全游戏只有这一个稳定来源(其他都是活动随机掉落),早一周合成红色魂石,竞技场排名至少提升20名。不过第15层boss带反伤机制,建议带一个驱散技能的辅助,亲测不带驱散,输出会把自己弹死(我被弹了两次才换的阵容)。
别光看战力数字,按你的游戏时间来选:
我这边实测体感:方案B的节奏最稳,因为平民方案A的元宝收入看着多,但锻造石缺口会在65级之后集中爆发——那时候武器+20需要的锻造石数量翻倍,没提前攒的中后期都得卡两周。氪佬方案C不适合大多数人,但如果你已经在秘境14层卡了三周,别犹豫,把主力装备强化到+18以上再试15层(实测+18到+19大约提升6%全属性)。
顺序变了,资源跟着调:
炼狱塔每周一重置,层数清零,需要从第1层重新打。但首通奖励每周也会刷新,所以打底层不亏——每层首通给的元宝和洗练石都能再拿一遍。打到当前战力极限层就停,别用复活丹硬冲,实测复活丹在塔里每层只能用2次,第3次开始boss血量会再加30%,不划算。
先看练度:主力三队平均战力不到24万,基本是练度问题,回去扫荡装备碎片提升等级。如果战力达标还打不过,大概率是没带驱散技能——15层boss开场会给全队挂反伤buff(持续10秒),不带驱散等于自杀。亲测用带驱散的辅助替换一个输出位后,通关时间从超时变成剩余15秒,关键在于反伤那10秒别开大招。
平民每天主线扫荡5次(完成日常任务要求的量即可),精英关卡扫荡3次(拿装备碎片)。中氪以上可以主线扫荡3次、精英扫荡5次,但体力总量有限,硬扫第6次精英关卡要花50元宝买体力,不划算。缺碎片就等第二天,别用元宝换体力药,版本更新后日常任务给的经验够用,体力药留着周末秘境冲层更值。