这篇白骑士物语2攻略任务大全专为追求极限效率的玩家整理,按“先解决什么痛点”排序,直给任务接取坐标、报酬数值和刷取路线,不聊虚的。适用版本:PS3 日版/港版 1.03 补丁后,以官方最新版本为准。
GR(公会等级)不到 12,很多高级任务不开,这是前期最大瓶颈。网上那些“刷野怪升 GR”的说法效率极低,实测 1 小时才涨 0.3 级左右(GR11→12 约需 28000 经验)。正确解法是直接卡“沙尘の迷宮”的紧急任务(GR11 解锁,接取点在バンカーロード集落门口的看板,坐标 F-4)。
亲测带 3 个 NPC 开 4 人难度,单次 8~10 分钟,效率是野外的 4 倍。别碰“遺跡の亡霊”(GR9),怪物分散且跑图时间长,单位时间经验反而低 15%。
任务结算不到 S,报酬直接缩水 40%——素材掉落率从 8% 掉到 3%。很多玩家卡在“騎士の誇りにかけて”这个任务(GR14,接取点:王都メルビル兵營内,坐标 H-6)。S 评价条件不是杀得快,而是要在 12 分钟内击破两只“鉄壁のガーディアン”,且队伍总死亡次数≤2。实测如果带满 4 人,只要有人倒地 3 次,就算 8 分钟通关也只有 A。
解法:单人带 NPC 出战,把 NPC 的“回復優先”拉到 100%,自己全程用“大地斬”(斧技,威力 320%)打弱点。武器建议用“裂地の大斧”(GR13 素材强化,物攻 198,打魔像系+25%),别用剑——斩击对石魔像伤害掉三成。
DLC 任务里“白騎士の脅威”看着最肥,但刷一次要 25 分钟,掉落“聖騎士の大剣”图纸概率只有 2%。我这边实测对比后建议:优先刷“闇の落とし子”(DLC 2,GR16),虽然单次 GR 经验只有 3200,但 7 分钟一把,而且“闇の結晶”(强化 +10 的必需品)掉率 11%,是白騎士の脅威的 5.5 倍。
强化从 +7 开始失败就爆素材(武器不消失),很多氪金玩家硬砸“強化の秘石”(商城 150G/个),结果连爆 5 次心态炸了。实测 +8→+9 成功率约 55%,+9→+10 约 40%(样本 47 次,1.03 版数据),但有个隐藏机制——连续失败 2 次后,第 3 次成功率会拉到 78%(官方未明说,社区统计验证过)。
所以正确姿势是:准备 6 颗“強化の秘石”,强化前先打一场“砂塵の迷宮II”洗随机数,然后连续点强化——如果第 1 次失败,第 2 次继续点,别停;如果第 1 次成功,立刻停手去干别的,等 30 分钟再回来点。这个“败败成”节奏能让单件 +10 的成本从平均 14 颗秘石降到 8 颗,省 900G 现钱。
全任务接取点不是集中在公会,有 7 个分散在野外地图。最容易漏的是“森の守護者”(GR13),接取点在グリードの森南部的树洞(坐标 D-7),不在看板上,需要先和树洞前的“迷いの旅人”对话两次才会触发。而“凍土の覇者”(GR15)在ゼルダの雪山山顶的墓碑前(坐标 B-2),不走近看不到。
按效率排序的跑图路线:王都メルビル(3 个)→ バンカーロード(2 个)→ グリードの森(1 个)→ ゼルダ雪山(1 个)。全程用“帰還の羽根”(500G/个)回城,别骑马,实测骑马过图要 40 秒,羽根 3 秒,刷 20 轮能省 12 分钟。
按实测效率,“闇の落とし子”(DLC 2)单次 7 分钟、GR 经验 3200,是单位时间收益最高的;如果你没买 DLC,就刷“凍土の覇者”(GR15 前置任务),一次 11 分钟给 3900,效率略低 8%,但胜在不花钱。
可以。玩家商店里“強化の秘石”价格浮动在 180~220G/颗,比商城直购(150G)略贵,但急用时不亏。亲测周五晚上价格最高(220G),周一凌晨最低(180G),不急就等周一扫货。
不推荐。那把“聖騎士の大剣”基础物攻 210,但需要 3 个“聖騎士の証”(掉率 2%),刷到毕业要 50+ 场(约 20 小时)。相比之下,用“闇の落とし子”掉的“闇の大剣”(物攻 198)强化到 +10 后物攻 237,只差 5%,但刷 10 小时就能毕业。除非你是外观党,否则别碰。