这份倩女幽魂手游攻略角色大全,是给刚入坑或想转职的老玩家看的选角对比手册。我直接告诉你各职业在现版本的输出环境、生存压力、投入产出比到底差在哪,帮你把有限的银两和精力花在刀刃上。内容基于我近期在新区和老区的实测体感,部分极端数据我给区间,不硬编。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主线为新区“沧海月明”阶段,职业技能已实装二次绝技)。攻略随版本调整,若出新职业或技改,请以游戏内公告为基准。
很多新手一上来就奔着输出最高的角色去,结果69级秘境喊话半小时没人理。我这边实测过,纯输出甲士在没成型前(修炼低于30级)组队申请被拒率超过70%,而一个带控制链的魅者在同阶段几乎是秒进组。横向对比一下当前主流的五个职业定位:
解法结论:没固定队的平民优先选魅者或射手,前者靠控制混队,后者靠输出打一条龙;氪金玩家随意,但推荐方士体验秒怪的快感。
问题多半出在技能优先级和修炼加点跑偏了。我对比过两份同战力(80万装评)射手面板,一份全点“流火”被动,一份先满“蝎尾”主动,实测打木桩30秒,后者总伤害高出约12%。具体优先级因职业而异,但通用的坑是:别把银两浪费在提升幅度低于2%的被动上。可以打开技能树,看每级提升的伤害系数,通常主动技能每升一级加3%~5%基础伤害,而被动只有1.5%左右。
另外,部分角色(如甲士)需要点出“摄提伐”的减伤效果才能扛住高难本,这个别省。我这边实测过,防御修炼从25级点到30级,减免伤害从9%提到13%,体感明显,但耗费帮贡约1.2万,你们自己平衡。
核心分歧在装备词条和宝石等级上。横向对比一下投入产出比:
避坑建议:任何角色都不要前期洗装备词条,洗练石留到89级装备再做,因为69级装备过渡太快,洗练成本(约15万银两一次)纯打水漂。【以官方实际概率为准,我这边体感出货率低于3%】
转职功能在角色65级开放,但代价不小。实测转职后技能等级和修炼会按比例折算,大约会损失20%~30%的帮贡投入(比如原来的攻法修炼30级会掉到22级)。所以转职前务必去“演武场”试玩木桩,别只看技能描述。比如你以为方士群伤高,但实际读条环境差,被近战贴脸就哑火;而魅者虽然刮痧,但PVP和副本控制地位无法替代。
如果只是觉得当前角色刷怪慢,建议先补一把“鬼器”武器再决定转不转,亲测从蓝装换鬼器后,清怪效率提升至少35%,很多时候不是职业弱,是武器拉胯。
如果完全没接触过这游戏,推荐先玩射手,手长、操作简单、组队输出有人要。但如果你喜欢混队不输出,就选医师。除非你确定自己会长期氪金,否则别一上来就玩方士,蓝耗和生存压力会劝退你。
以当前版本,69级是一个分水岭,这时候开启装备强化+10和第一套绝技。但真正的成型期在89级,所以前期别过度投入资源,修炼点到能过一条龙副本即可(亲测甲士修炼25级、输出职业30级就够用)。
时装和坐骑不随职业变化消失,但职业专属武器外观会回收,且转职后需要重新买对应职业的武器拓本。另外,转职后职业技能需要重新升级,原来消耗的技能书不会返还。所以转职前先把仓库里的绑定技能书用完。