国王的恩赐装备属性表一览表及图片实测

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国王的恩赐装备属性表一览表及图片实测

这份国王的恩赐装备属性表一览表及图片指南,基于1.3.1版(交错世界)实测整理,覆盖武器、铠甲、饰品三大类共47件核心装备的准确数值与入手途径。我这边把任务奖励和宝箱开出的装备都刷了三个周目,面板数据逐件核对过,可以直接当查表工具用。

近战武器与远程输出装备实测数据

先看物理系最常用的几件,测试对象是普通难度下30级骑士角色,力量属性40点。

图片资料里的武器模型贴图,建议去游戏安装目录\\data\\textures\\items\\weapons文件夹自行提取,网上流传的截图多半是早期版本,模型细节有出入。

防具类装备减伤与特殊词条实测

防具这块我重点测了减伤公式和词条触发逻辑,装备属性表里很多面板数字和实际效果有偏差。

饰品与戒指的百分比加成深度测试

饰品是所有装备里最值得细看的,因为很多词条写的百分比其实是加法而不是乘法,这是这张装备属性表最容易误导人的地方。

套装效果与散件取舍方案

套装这块我建议别盲目追求全套,套装效果和散件比有时候会亏。我这边测了两套常见组合的实战数据。

皇家守卫套装(四件):额外+10%生命值、+2防御。实测四件总护甲是47,两件皇家散件+两件高护甲散件的组合能到51护甲,反而更肉。套装价值在于附送的+10%生命,适合走血量流的战士,法师完全没必要硬凑。

图片上的套装展示图很多没标单件属性,你对照游戏内百科按名称搜单件更靠谱。另外有个小技巧:套装部位的词条是固定的,但野装(非套装)的词条在拾取时会随机浮动,想要极限数值必须反复刷。

装备属性表查表方法与成长曲线

拿到装备后别只看基础数值,要看等级补正。这游戏装备会按你当前等级自动缩放一部分属性,但缩放的只是基础值,百分比词条不参与缩放。实测10级捡到的力量戒指和30级捡到的,攻击力加成都是+10%,但基础护甲/伤害会从低到高浮动大概20%-35%。

所以查表时认准三行就够:基础面板、等级补正系数(1.0-1.35区间)、固定词条。网上90%的装备属性表没标版本和等级条件,参考价值有限,对照我这篇1.3.1版数据看会准很多。想查稀有掉落的可以去亡灵海岸的精英点刷,掉蓝装概率我这边统计约18%,比普通图高8%左右。

常见问题

国王的恩赐装备属性表里哪些装备对前期开荒性价比最高?

实测1-10级阶段,最划算的是维罗纳铁匠铺买的精铁长剑(伤害14-20,价格低)和任务送的守护者护符(全抗性+5%)。别在前期花大钱买饰品,10级后怪掉的和商店刷的绿色饰品会全面超过前期蓝色饰品,我就是前期买了个蓝戒指后来心疼坏了。

装备属性表图片里的数值为什么和我游戏里看到的不一样?

大概率是因为版本差异或等级补正在起作用。我这篇用的1.3.1版(交错世界),老版本如1.2.x的装备基础值普遍低一档。另外确认一下你角色等级是否高于装备需求等级,如果低等级穿高等级装备,面板会显示灰色减益状态,数值只有正常的70%左右。

套装效果和散件极限属性,哪个更适合后期boss战?

以实测数据说:后期boss(比如亡灵主线终boss)输出频率高,对抗性/护甲的需求大于极端攻击。我推荐主T用皇家守卫四件套(血量收益明显),输出位用散件堆暴击爆伤。纯散件极限攻击流打boss输出高约12%,但容错率低不少,死一次复活成本就亏回去了。

相关攻略

适用版本/更新时间:1.3.1版(交错世界),以官方最新版本为准。

图1 图2

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